牛さんの初運転する車に乗ることになりました。
免許を取得してからの四ヶ月、全く車に乗っていないという事で
運転する本人はちょっと不安そう。
一緒に乗る人間はもっと不安だったと思いますが
案の定、というか想定の範囲外、というか
・ヘッドライトを点け忘れる。
・逆走しかける。
・運転中両手を離してシートベルトを締める。
・駐車場の縁石に乗り上げる。
等の事件が…。
それでも一時間も乗っていると流石に感覚を思い出したのか
運転も順調になって行き、Nim.はしもと曰く
「今まで友達の初運転に三回付き合ったけど、一番安全やった。」
なんだとか。
免許を取得してからの四ヶ月、全く車に乗っていないという事で
運転する本人はちょっと不安そう。
一緒に乗る人間はもっと不安だったと思いますが
案の定、というか想定の範囲外、というか
・ヘッドライトを点け忘れる。
・逆走しかける。
・運転中両手を離してシートベルトを締める。
・駐車場の縁石に乗り上げる。
等の事件が…。
それでも一時間も乗っていると流石に感覚を思い出したのか
運転も順調になって行き、Nim.はしもと曰く
「今まで友達の初運転に三回付き合ったけど、一番安全やった。」
なんだとか。
中国がなんだか騒がしいですね。
上海で二人ほど邦人が怪我をしたとか。
友人が一人、上海に留学しているので心配です。
曰く、「毎日がストリートファイター。」とか「中華料理はもういや。」
など、彼の話を聞いていると中々楽しい場所のようだったんですが…。
無事に帰ってくることを祈る。
上海で二人ほど邦人が怪我をしたとか。
友人が一人、上海に留学しているので心配です。
曰く、「毎日がストリートファイター。」とか「中華料理はもういや。」
など、彼の話を聞いていると中々楽しい場所のようだったんですが…。
無事に帰ってくることを祈る。
君は、生き延びる事が出来るか…。
とにかく慣れないうちはL1、R1などのボタンの使い分けや
視点移動などに悩まされること請け合いです。
この動かし難さがいいですね。
あの視点で実際にジェットストリームアタックを喰らうと
感動すら覚えたり覚えなかったり。
ただしやりこむ系のゲームではないかも、ですな。
全てのMISSIONでSランクの達成を目指すくらいかと。
まだ全部攻略していないのでどうなるかわかりませんが…。
とりあえず黒海沿岸を何とかするとしましょう。
とにかく慣れないうちはL1、R1などのボタンの使い分けや
視点移動などに悩まされること請け合いです。
この動かし難さがいいですね。
あの視点で実際にジェットストリームアタックを喰らうと
感動すら覚えたり覚えなかったり。
ただしやりこむ系のゲームではないかも、ですな。
全てのMISSIONでSランクの達成を目指すくらいかと。
まだ全部攻略していないのでどうなるかわかりませんが…。
とりあえず黒海沿岸を何とかするとしましょう。
昨日の夜、近くの女子高の前を通ったときに
防犯ベルだか火災報知器だかの鳴るような音が聞こえた気がしたのですが
なんだったんでしょうな。
今朝の新聞には何も書いていないようだし。
防犯ベルだか火災報知器だかの鳴るような音が聞こえた気がしたのですが
なんだったんでしょうな。
今朝の新聞には何も書いていないようだし。
東海地方では毎日何かしらの形で万博情報がニュースなどで流れます。
愛知が開催地なのですから当然と言えば当然かもしれませんが
ODN君に聞いたところ、東京に行くと万博の「ば」の字も見ないのだとか。
これが地域格差なのか。
万博って国を挙げて開催するものじゃなかったのか。(w
それともこれがワンダーゾーン東海の実力なのか。
愛知が開催地なのですから当然と言えば当然かもしれませんが
ODN君に聞いたところ、東京に行くと万博の「ば」の字も見ないのだとか。
これが地域格差なのか。
万博って国を挙げて開催するものじゃなかったのか。(w
それともこれがワンダーゾーン東海の実力なのか。
最近、何かを考えるだけで疲れます。
行動に移すところまで行きません。
正直嫌です。
こういう時だけドン・ガバチョを尊敬します。
今日が駄目なら明日がるさ。
明日が駄目なら明後日があるさ。
明後日が駄目なら明々後日があるさ。
ドンドンガバチョ、ドン・ガバチョ。
行動に移すところまで行きません。
正直嫌です。
こういう時だけドン・ガバチョを尊敬します。
今日が駄目なら明日がるさ。
明日が駄目なら明後日があるさ。
明後日が駄目なら明々後日があるさ。
ドンドンガバチョ、ドン・ガバチョ。
http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/errata050405.html
ドローが使いにくくなる、と言うのはガンダムウォーにおいて
ゲームを公平にするための重要な要素であるかもしれません。
2〜3ターン目に2ドローするカードを手札にあるだけ使えるのは
それを持たない色にとって、やはり不公平に過ぎたと思われます。
ディアナ帰還は当初意図されたコンセプト通りのテキストに戻り
カリスマの訂正も妥当なところ。
泣き虫セシリアや黒い覇道などG妨害系を弱体化させようとするのも
賛成できますね。
アプサラスは順番通り換装していくようになったので良しとしましょう。
しかしどうしてもドップ、ガトルの訂正に目が行きます。
ビグ・ザムは半ば壊滅かも。
ドローが使いにくくなる、と言うのはガンダムウォーにおいて
ゲームを公平にするための重要な要素であるかもしれません。
2〜3ターン目に2ドローするカードを手札にあるだけ使えるのは
それを持たない色にとって、やはり不公平に過ぎたと思われます。
ディアナ帰還は当初意図されたコンセプト通りのテキストに戻り
カリスマの訂正も妥当なところ。
泣き虫セシリアや黒い覇道などG妨害系を弱体化させようとするのも
賛成できますね。
アプサラスは順番通り換装していくようになったので良しとしましょう。
しかしどうしてもドップ、ガトルの訂正に目が行きます。
ビグ・ザムは半ば壊滅かも。
攻殻機動隊2nd GIGが地上波で放送されるのですが
こちらではちゃんと映るのでしょうか。
地方なのでそのあたりが心配です。
テレビ東京系列はなんとかリアルタイムで見られるんですけどね。
追記 :
やっぱりこちらでは放送されないみたいです。
ここが地方の辛いところかも。
DVDなりVHSなりでレンタルして最後まで見ろ、ってことですか。
追記その2 :
一週間遅れ(?)でこちらでも放送されるようです。
HDDをフル活用ですな。
こちらではちゃんと映るのでしょうか。
地方なのでそのあたりが心配です。
テレビ東京系列はなんとかリアルタイムで見られるんですけどね。
追記 :
やっぱりこちらでは放送されないみたいです。
ここが地方の辛いところかも。
DVDなりVHSなりでレンタルして最後まで見ろ、ってことですか。
追記その2 :
一週間遅れ(?)でこちらでも放送されるようです。
HDDをフル活用ですな。
お前のように傲慢な人間は見たことがない。
途中で破壊衝動が湧き上がる恐れがあります。
見るときは枕を用意するといいでしょう。
白線で描かれただけで極端に簡略化された舞台が印象的で
綺麗な映画なのですが、しかし次第に豹変していく村人を
見ていると自分の腹の中の泥を掬って見せられているようで
テンションが下がること間違いなし。
ラストで多少、溜飲が下がるかもしれませんが…。
貸した借りは返してもらいましょう。
途中で破壊衝動が湧き上がる恐れがあります。
見るときは枕を用意するといいでしょう。
白線で描かれただけで極端に簡略化された舞台が印象的で
綺麗な映画なのですが、しかし次第に豹変していく村人を
見ていると自分の腹の中の泥を掬って見せられているようで
テンションが下がること間違いなし。
ラストで多少、溜飲が下がるかもしれませんが…。
貸した借りは返してもらいましょう。
20 沼/Swamp
2 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse
4 鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
4 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
3 鼠の短牙/Nezumi Shortfang
2 大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi
3 喉笛切り/Throat Slitter
2 骨齧り/Marrow-Gnawer
2 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
3 鼠の守護神/Patron of the Nezumi
4 困窮/Distress
3 崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper
2 不快な群れ/Shikening Shoal
2 英雄の死/Hero’s Demise
4 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
神河ブロック限定構築鼠デッキ。
Marrow-Gnawerで忍者の能力を効果的に使えるのでは?
Distressがちょっと使いにくいですね。
ShoalかRend Fleshを増やす方がいいのかも。
2 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death’s Storehouse
4 鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
4 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
3 鼠の短牙/Nezumi Shortfang
2 大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi
3 喉笛切り/Throat Slitter
2 骨齧り/Marrow-Gnawer
2 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni
3 鼠の守護神/Patron of the Nezumi
4 困窮/Distress
3 崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper
2 不快な群れ/Shikening Shoal
2 英雄の死/Hero’s Demise
4 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
神河ブロック限定構築鼠デッキ。
Marrow-Gnawerで忍者の能力を効果的に使えるのでは?
Distressがちょっと使いにくいですね。
ShoalかRend Fleshを増やす方がいいのかも。
http://www.irem.co.jp/menu/
時代の最先端は常に我々の思考の斜め右上を行く。
21mmの薄型ボディにプロジェクタ。
自走式折りたたみコントローラー。
技術革新って素晴らしい。
明日になったら消えてるだろうけど…。
もったいないなぁ。
時代の最先端は常に我々の思考の斜め右上を行く。
21mmの薄型ボディにプロジェクタ。
自走式折りたたみコントローラー。
技術革新って素晴らしい。
明日になったら消えてるだろうけど…。
もったいないなぁ。
久しぶりに大学に行ってきました。
履修登録はまだ先だった模様。
その前に時間割表を書かないといけないようですが。
正直、復帰できるかどうか不安です。
追記:
履修登録に行くだけでもう学校に行くのが嫌になりました。
モチベーションは今年もだだ滑りです。
去年の今頃もちょうど同じようなことを言っておりました。
つまりは進歩がない。
精神的に向上心の無い者は馬鹿だ、と夏目漱石も言ってます。
履修登録はまだ先だった模様。
その前に時間割表を書かないといけないようですが。
正直、復帰できるかどうか不安です。
追記:
履修登録に行くだけでもう学校に行くのが嫌になりました。
モチベーションは今年もだだ滑りです。
去年の今頃もちょうど同じようなことを言っておりました。
つまりは進歩がない。
精神的に向上心の無い者は馬鹿だ、と夏目漱石も言ってます。
ΞガンダムがG.F.Fで発売されるそうです。
ミノフスキークラフトと空気抵抗を減殺するビームシールドを使用し
大気圏内での超音速かつ単独飛行が可能なνガンダムの後継機。
パーツの差し替えでペネロペーにもなれるとかなれないとか。
しかし、5kを超えるのが悩みどころ。
ミノフスキークラフトと空気抵抗を減殺するビームシールドを使用し
大気圏内での超音速かつ単独飛行が可能なνガンダムの後継機。
パーツの差し替えでペネロペーにもなれるとかなれないとか。
しかし、5kを超えるのが悩みどころ。
今まではROHTOの目薬を使っていたのですが
たまには違うものを、ということでSANTEにしてみました。
しかし相性がよくない、というか目に沁み過ぎるので
やはり使い慣れたものの方がよかったのかも。
Fx NEOだからって話もありますが。
たまには違うものを、ということでSANTEにしてみました。
しかし相性がよくない、というか目に沁み過ぎるので
やはり使い慣れたものの方がよかったのかも。
Fx NEOだからって話もありますが。
2 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers
2 島/Islands
18 森/Forest
3 大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller
4 大蛇の支援者/Orochi Sustainer
4 せし朗の娘、さ千/Sachi, daughter pf Seshiro
3 清められし者、せし朗/Seshiro the Anointed
3 桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
1 大蛇の守護神/Patron of the Orochi
1 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
1 曇り鏡のメロク/Meroku the Clouded Mirror
4 永遠の証人/Eternal Witness
4 そう介の召還術/Sosuke’s Summons
1 星の揺らぎ/Sway of the Stars
3 緊急時/Time of Need
2 摩滅/Wear Away
今日は津の大会でした。
大会開始直前に「面白そう。」と言う理由で黒緑テンポから
蛇デッキに変更。
実際、使っていて楽しいデッキでした。
Swayは一度も使えませんでしたけど。
Patronも毎回サイドアウトしてカッコいいだけだったのが残念でした。
一戦目: スライ 2−0
二戦目: 鼠コン 2−0
三戦目: 緑赤トロン 1−2
四戦目: 緑青放火砲 0−2
五戦目: ポンザ 0−2
ところで。
「ダニエル」ではないのでそこのところよろしくお願いします。
2 島/Islands
18 森/Forest
3 大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller
4 大蛇の支援者/Orochi Sustainer
4 せし朗の娘、さ千/Sachi, daughter pf Seshiro
3 清められし者、せし朗/Seshiro the Anointed
3 桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller
4 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
1 大蛇の守護神/Patron of the Orochi
1 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree
1 曇り鏡のメロク/Meroku the Clouded Mirror
4 永遠の証人/Eternal Witness
4 そう介の召還術/Sosuke’s Summons
1 星の揺らぎ/Sway of the Stars
3 緊急時/Time of Need
2 摩滅/Wear Away
今日は津の大会でした。
大会開始直前に「面白そう。」と言う理由で黒緑テンポから
蛇デッキに変更。
実際、使っていて楽しいデッキでした。
Swayは一度も使えませんでしたけど。
Patronも毎回サイドアウトしてカッコいいだけだったのが残念でした。
一戦目: スライ 2−0
二戦目: 鼠コン 2−0
三戦目: 緑赤トロン 1−2
四戦目: 緑青放火砲 0−2
五戦目: ポンザ 0−2
ところで。
「ダニエル」ではないのでそこのところよろしくお願いします。
13 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
4 カーノファージ/Carnopharge
4 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
4 惑乱の死霊/Hypnotic Spector
3 走り回るスカージ/Skittering Skirge
4 強迫/Duress
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 Hymn to Tourach
4 肉占い/Sarcomancy
3 夜の囁き/Nights Whisper
3 燻し/Smother
2 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
先日、睦月と話していて
「やっぱりRitualやNegatorが使いたい。」
と言う方向に。
そこでLegacy仕様黒ウィニーですよ。
相手の手札の内容が予測できない畑の住人なので
手札破壊は大好きです。
4 不毛の大地/Wasteland
2 ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
4 カーノファージ/Carnopharge
4 ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator
4 惑乱の死霊/Hypnotic Spector
3 走り回るスカージ/Skittering Skirge
4 強迫/Duress
4 暗黒の儀式/Dark Ritual
4 Hymn to Tourach
4 肉占い/Sarcomancy
3 夜の囁き/Nights Whisper
3 燻し/Smother
2 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
先日、睦月と話していて
「やっぱりRitualやNegatorが使いたい。」
と言う方向に。
そこでLegacy仕様黒ウィニーですよ。
相手の手札の内容が予測できない畑の住人なので
手札破壊は大好きです。
予想通りイラクが日本を下しました。
1−0だと思ってたんですけどね。
今までの対戦成績から見て相性の良くないチームでしたし
何よりイラクでの試合でしたから、良くて引き分け。
いや、ベストは最悪引き分けですか。
1−0だと思ってたんですけどね。
今までの対戦成績から見て相性の良くないチームでしたし
何よりイラクでの試合でしたから、良くて引き分け。
いや、ベストは最悪引き分けですか。
Nim.はしもとに次の津で使ってもよいと言われた黒緑。
Death Cloudが抜けてます…。
できればGenjyu of the CedarsやPersecute、Rend Fleshも
入れたいところですがPlow Under、Sensei’s Divinig Topなどが
スペースを圧迫してるような気も。
必要なカード群でしょうけどね。
Rend FleshとEchoing Decayならどちらを取るか。
後はNaturalizeよりもViridian Shamanを優先したほうが
良いと思います。
Ink-Eyes, Servant of Oniはこのデッキに本当に必要なのでしょうか。
Death Cloudが抜けてます…。
できればGenjyu of the CedarsやPersecute、Rend Fleshも
入れたいところですがPlow Under、Sensei’s Divinig Topなどが
スペースを圧迫してるような気も。
必要なカード群でしょうけどね。
Rend FleshとEchoing Decayならどちらを取るか。
後はNaturalizeよりもViridian Shamanを優先したほうが
良いと思います。
Ink-Eyes, Servant of Oniはこのデッキに本当に必要なのでしょうか。
DISCIPLINE
2005年3月23日 日常ビートのディシプリンSIDE3とCuldcept?が返ってきました。
もういつ貸したのか覚えていません。
ファイナルファンタジー・タクティクスもいつ返ってくるのやら…。
もういつ貸したのか覚えていません。
ファイナルファンタジー・タクティクスもいつ返ってくるのやら…。